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C'est quoi, un modèle d'IA ?

Un modèle, ce n'est pas un cerveau ni une base de données. C'est une machine à repérer des régularités, et on peut en entraîner un en cinq minutes.

Une définition sans jargon

Un modèle est un programme qui a appris à associer des entrées (une image, un texte, une pose) à des sorties (une catégorie, un mot, une autre image). Il n'a pas reçu de règles écrites à la main : il les a déduites d'exemples.

Si on montre à un modèle 500 photos de chats et 500 photos de chiens, il ne « sait » pas ce qu'est un chat. Il a repéré des motifs qui reviennent plus souvent d'un côté que de l'autre.

Les trois étapes

  1. Collecter des exemples : c'est le jeu de données. Sa qualité compte plus que tout le reste.
  2. Entraîner : le modèle ajuste des millions de petits réglages (les paramètres) pour se tromper de moins en moins.
  3. Prédire : face à une nouvelle entrée, il donne sa meilleure réponse, avec un certain degré de confiance.

Ce qu'un modèle ne fait pas

  • Il ne comprend pas le sens de ce qu'il voit.
  • Il ne sait pas quand il se trompe.
  • Il reproduit les déséquilibres de ses exemples : si toutes les photos de chats sont prises en intérieur, il risque de confondre « chat » et « canapé ».

À tester en classe

Dans l'atelier de Guillaume, vous entraînez vous-mêmes un modèle avec vos propres poses. Essayez de le piéger : que se passe-t-il si une seule personne a fourni tous les exemples d'une catégorie ? 

ExpérienceCe qu'on observe
Peu d'exemples par catégorieLe modèle hésite beaucoup
Exemples très variésIl généralise mieux
Une catégorie « vide » oubliéeIl force toujours une réponse

Pour aller plus loin